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Torneo Commander Sabado 8 de Noviembre

$20.000 CLP
Solo quedan 32 unidades de este producto

Sábado 8 de Noviembre
13:30 horas.
Torneo Commander Brackets 3


Reglas torneo:
-no negación masiva de lands.
-no extra turnos.
-combos de 2 cartas post 5to turno.

-Máximo 3 Game changers por mazo.

https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-brackets-beta-update-april-22-2025

-Banned list wotc.
https://magic.wizards.com/en/banned-restricted-list

-Registro de mazo necesario en moxfield o similar.
-Rodas de 60 minutos.

Lugares mesa

1ro 3 pts
2do 2 pts
3ro 1 pto
4to 0 pto

Desempates puntos
puntos victoria
mesas ganadas
muertes
logros.

Desempate logros
Logros.
mayor farmeada de logros en mesa
puntos de victoria
muertes.

premios por puntos de victoria y por logros, no pueden ser la misma persona

CUPOS 32
TORNEO DE 3 RONDAS
LOS 2 MEJORES POR PUNTOS DE VICTORIA Y LOS DOS MEJORES POR PUNTOS DE LOGROS JUEGAN UNA RONDA ADICIONAL

Premios:
POZO DE 1 SOBRE POR JUGADOR INSCRITO A REPARTIR 
En caso de ser 32 jugadores se repartiran 16 en puntos de victoria y 16 en logros entre los 4 mejores de cada rama.

Los premios a disputar en el top 4
-Draco de oropel(español)
-Roaming Throne Foil promo
-Roaming Throne normal promo
-Agatha's Soul Cauldron Foil


Premios pensados en 32 jugadores en caso de ser menos se adecuaran cada 8 jugadores.

LOGROS TORNEO

1.- No 50 Primera muerte (matar a un solo jugador)
2.- Acumulativo 10 Atacar con 8 criaturas simultaneamente
3.- Acumulativo 20 Matar por daño de commandante
4.- Acumulativo 50 Evitar que un oponente gane el juego, debe ser evidente
5.- Acumulativo 30 Salvar a un oponente de ser eliminado, debe ser evidente
6.- No 100 Ganar la mesa, Matando a todos los oponente por daño de comandante.
7 No 100 Terminar la mesa sin nunca tener menos vidas que tu total inicial.
8 No 25 Ser el primero en Morir.
9 No 20 Ser el primero en castear al comandante.
10 No 10 Jugar Mazo pentacolor
11 No 10 Tener mas de 10 Criaturas del MISMO TIPO
12 No 30 Usar una criatura infrecuente como comandante
13 No 5 Jugar mazo precon sin modificaciones
14 si -30 tutorear 2 veces por turno(cada dos tutoreos se acumula).
15 No 10 Controlar 15 o mas tierras al finalizar la partida
16 No 30 Castear 4 o mas veces el comandante desde la zona de Comando
17 No 20 Resistir hasta el final de la partida(obtener el 2do lugar de la mesa)
18 No 50 No jugar hechizos de criatura durante el match a excepcion del comandante
19 No 10 Ganar la partida sin matar a ningun oponente
20 si -10 activar una habilidad desde 5 veces de un artefacto criaturao encantamiento, sin importar si es de mana. Se activa la 5ta vez y se cuentan desde la primera
21 No 40 Morir en el juego por acción propia.(conceder no es morir).
22 Acumulativo -20 Tutorear 2 veces por turno(cada dos tutoreos se acumula).
23 No -30 Matar a un oponente antes de su 3er turno.
24 No -30 Negar la base de mana de un jugador(romper tierras/no dejar enderezarlas/anularlas).
25 No -100 Ganar la partida antes del 5to turno del ultimo jugador(este logro ignora todos los demás logros positivos que pudiera obtener)

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